

Dieser Guide wurde für die World of WarCraft Version 1.6 geschrieben. Es kann zu Abweichungen mit dem aktuellen Spielinhalt kommen.
Vor fast zwölftausend Jahren errichtete eine geheime Sekte nachtelfischer Zauberer die uralte Stadt Eldre'Thalas, um die wertvollsten Geheimnisse von Königin Azshara zu schützen. Selbst die Ruinen der Stadt, die während der Spaltung der Welt verwüstet wurde, sind immer noch äußerst beeindruckend und ehrfurchtgebietend. In den drei Flügeln der Stadt, die heute nur noch als der Düsterbruch bekannt ist, haben sich inzwischen die seltsamsten Kreaturen niedergelassen - besonders die spektralen Hochgeborenen, die hinterhältigen Satyrn und die brutalen Oger. Nur die mutigsten Abenteurer sollten sich dieser verfluchten Ruine nähern und die unglaublichen Schrecken herausfordern, die hinter den verfallenen Mauern lauern.
Ursprünglich als Instanz für Charaktere des Ende 40er Bereichs, unterscheidet sich der Düsterbruch von den anderen hochstufigen Instanzen. Wie schon das Scharlachrote Kloster ist der Düsterbruch ebenfalls in mehrere kleine Instanzen unterteilt, die ein Spieldauer von jeweils 2 - 3 Stunden haben. Vom Osten über den Norden bis hin zum Westen steigert sich der schwierigkeitsgrad rapide.
Die Instanzen selbst sind linear und übersichtlich gestaltet und sollten in dieser Hinsicht keinerlei Probleme darstellen. Das Gegnerspektrum variiert von Instanz zu Instanz komplett. Der erste (östliche) Teil wird von einem weiten Spektrum an Pflanzen beheimatet, während sich in Teil zwei (norden) Oger, mit ihren Wachhunden eingenistet haben.
Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 26.12.2006

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