Boss-Taktik:

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Content-Patch-Übersicht

Am 23. November 2004 startete World of WarCraft in den USA (11. Februar 2005 in Europa). Seitdem hat das Entwicklungsstudio von Blizzard Entertainment die Online-Welt mit zahlreichen kostenlosen Content-Patches und einem kostenpflichtigen Erweiterungsset angereichert. Einige Spieler bemängeln immer wieder die wenigen Content-Erweiterungen, andere halten die dauerhaften Updates für zahlreich und preisen die neuen Dungeons etc. Aus diesem Grund habe ich mir erlaubt die folgende Übersicht aller bisherigen Update zusammenzustellen.

Der Zeitpunkt in Wochen hinter dem jeweiligen Patch-Release-Datum gibt dabei die verstrichene Zeit seit dem letzten Content-Patch an. Es gibt praktisch zwischen allen diesen Patches noch kleinere Unter-Patches. Diese lieferten aber in allen Fällen nur Bug-Fixes und geringfügige Klassenänderungen etc. und sind daher nicht aufgeführt.

Instanzen PvP Sonstiges
World of WarCraft (1.01) - 23.11.2004
Flammenschlund
(5 Spieler / 3 Bosse)
Todesminen
(5 Spieler / 6 Bosse)
Höhlen des Wehklagens
(5 Spieler / 7 Bosse)
Burg Schattenfang
(5 Spieler / 5 Bosse)
Das Verlies
(5 Spieler / 5 Bosse)
Gnomeregan
(5 Spieler / 5 Bosse)
Kral der Klingenhauer
(5 Spieler / 4 Bosse)
Scharlachrote Kloster: Bibliothek
(5 Spieler / 2 Bosse)
Scharlachrote Kloster: Waffenkammer
(5 Spieler / 1 Bosse)
Scharlachrote Kloster: Kathedrale
(5 Spieler / 3 Bosse)
Hügel der Klingenhauer
(5 Spieler / 4 Bosse)
Uldaman
(5 Spieler / 6 Bosse)
Zul'Farrak
(5 Spieler / 6 Bosse)
Versunkene Tempel
(5 Spieler / 6 Bosse)
Schwarzfelstiefen
(5 Spieler / 13 Bosse)
Schwarzfelsspitze: Untere
(5 Spieler / 9 Bosse)
Schwarzfelsspitze: Obere
(5 Spieler / 5 Bosse)
Stratholme
(5 Spieler / 10 Bosse)
Scholomance
(5 Spieler / 11 Bosse)
Onyxias Hort
(40 Spieler / 1 Boss / 5-Tage-ID)
Geschmolzene Kern
(40 Spieler / 10 Bosse / 7-Tage-ID)
Freies PvP je nach Serverart an jedem Ort oder durch De-/Aktivierung des PvP Moduses 2 Parteien (Allianz/Horde) mit 8 spielbaren Völkern (Menschen, Nachtelfen, Zwerge, Gnome, Orcs, Tauren, Untote und Trolle)
9 Klassen (Druide, Hexenmeister, Jäger, Krieger, Magier, Paladin, Priester, Schamane und Schurke)
6 riesige Hauptstädte (Sturmwind, Darnassus, Eisenschmiede, Ogrimmar, Donnerfels und Unterstadt)
9 primäre und 3 sekundäre Handwerkfertigkeiten (Alchimie, Bergbau, Ingenieurkunst, Kräuterkunde, Kürschnerei, Lederverarbeitung, Schmiedekunst, Schneiderei, Verzauberkunst, Erste Hilfe, Kochkunst, Fischerei)
8 verschiedene Reittiere (Pferde, Nachtsäbelpnather, Gebirgsschafböcke, Mechanische Schreiter, Wölfe, Kodos, Untoten-Rösser und Raptoren)
Transportmittel für Langstrecken in Form von Greifen, Schiffen und Zeppelinen
42 Gebiete (39 davon spielbar)
...
Weitere Infos
Patch 1.02 - Die Geheimnisse Maraudons (Nur USA) - 18.12.2004 (3 Wochen)
Maraudon
(5 Spieler / 8 Bosse)
- Helm- und Umhangdarstellung
Winterfeiertage
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Weitere Infos
Patch 1.03 - Die Ruinen des Düsterbruchs - 22.03.2005 (14 Wochen)
Düsterbruch: Nord
(5 Spieler / 5 Bosse)
Düsterbruch: Ost
(5 Spieler / 5 Bosse)
Düsterbruch: West
(5 Spieler / 5 Bosse)
- Verbesserungen des UI
Versammlungssteine
Schlachtzugsbosse (Azuregos und Fürst Kazzak)
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Weitere Infos
Patch 1.04 - Ruf zu den Waffen - 05.05.2005 (6 Wochen)
- PvP-Ehrensystem:
Spieler können durch PvP-Kämpfe erstmalig Ehre sammeln und so Zugang zu mächtigen Ausrüstungsgegenständen erlangen (Neue Reittiere, Neue Rüstungssets, Neue Waffen)
Die Arena der Gurubashi
Ereignis: Invasion der Elementare
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Weitere Infos
Patch 1.05 - Schlachtfelder - 08.06.2005 (4 Wochen)
- Schlachtfelder:
Das Alteractal
Die Kriegshymnenschlucht
Neue mittelstufige Spielinhalte (Quests im Hinterland)
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Weitere Infos
Patch 1.06 - Angriff auf den Pechschwingenhort - 03.08.2005 (8 Wochen)
Der Pechschwingenhort
(40 Spieler / 8 Bosse / 7-Tage-ID)
Kampfmeister
Verbesserungen des Ehrensystems
Dunkelmonds Jahrmarkt
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Weitere Infos
Patch 1.07 - Rückkehr des Blutgottes - 14.09.2005 (6 Wochen)
Zul'Gurub
(20 Spieler / 9 Bosse / 5-Tage-ID)
Das Arathibecken
(Schlachtfeld)
Die Anprobe
Anglerwettbewerb im Schlingendorntal
...
Weitere Infos
Patch 1.08 - Alptraumdrachen - 12.10.2005 (4 Wochen)
- - Neues Gebiet: Silithus
Die Drachen des Alptraums (Schlachtzugbosse: Ysondre, Lethon, Smariss und Taerar)
Ereignis: Schlotternächte
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Weitere Infos
Patch 1.09 - Die Tore von Ahn'Qiraj - 04.01.2006 (12 Wochen)
Tempel von Ahn’Qiraj
(40 Spieler / 9 Bosse / 7-Tage-ID)
Ruinen von Ahn’Qiraj
(20 Spieler / 6 Bosse / 5-Tage-ID)
Parallele Schlachtfeldwarteschlangen Verbundene Auktionshäuser
Die Holzschlundfeste
Neue Rüstungsmodelle (Tier 2)
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Weitere Infos
Patch 1.10 - Sturm über Azeroth - 29.03.2006 (12 Wochen)
- - Wettereffekte
UI Änderungen...
Weitere Infos
Patch 1.11 - Schatten der Nekropole - 21.06.2006 (12 Wochen)
Naxxramas
(40 Spieler / 15 Bosse / 7-Tage-ID)
- Ereignis: Die Invasion der Geißel
Neue Rufbelohnungen bei der Argentumdämmerung
Neue Rufbelohnungen des Zirkel des Cenarius
Neuer legendärer Gegenstand
Ein Schlüsselbund
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Weitere Infos
Patch 2.0 - Vor dem Sturm - 06.12.2006 (24 Wochen)
- Arena-Auseinandersetzungen
Überarbeitetes PvP-Ehrensystem
Neue Talente
Neues Suche nach Gruppe-Benutzerinterface
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Weitere Infos
Patch 2.0.3 - Burning Crusade - 16.01.2007 (6 Wochen)
Auchindoun: Auchenaikrypta
(5 Spieler / 2 Bosse)
Auchindoun: Managruft
(5 Spieler / 3 Bosse)
Auchindoun: Sethekkhallen
(5 Spieler / 3 Bosse)
Auchindoun: Schattenlabyrinth
(5 Spieler / 4 Bosse)
Echsenkessel: Sklavenunterkünfte
(5 Spieler / 3 Bosse)
Echsenkessel: Tiefensumpf
(5 Spieler / 4 Bosse)
Echsenkessel: Dampfkammer
(5 Spieler / 3 Bosse)
Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins
(25 Spieler / 6 Bosse / 7-Tage-ID)
Festung der Stürme: Mechanar
(5 Spieler / 3 Bosse)
Festung der Stürme: Botanika
(5 Spieler / 5 Bosse)
Festung der Stürme: Arkatraz
(5 Spieler / 4 Bosse)
Festung der Stürme: Auge
(25 Spieler / 4 Bosse / 7-Tage-ID)
Gruuls Unterschlupf
(25 Spieler / 2 Bosse / 7-Tage-ID)
Höhlen der Zeit: Durnholde
(5 Spieler / 3 Bosse)
Höhlen der Zeit: Schwarze Morast
(5 Spieler / 3 Bosse)
Höllenfeuerzitadelle: Bollwerk
(5 Spieler / 3 Bosse)
Höllenfeuerzitadelle: Blutkessel
(5 Spieler / 3 Bosse)
Höllenfeuerzitadelle: Zerschmetterte Hallen
(5 Spieler / 3 Bosse)
Höllenfeuerzitadelle: Magtheridons Kammer
(25 Spieler / 1 Boss / 7-Tage-ID)
Karazahn
(10 Spieler / 11 Bosse / 7-Tage-ID)
Arena Team-PvP mit zugehörigem Ladder-System
Auge des Sturms
(Arena)
Die Maximalstufe wird auf 70 angehoben
Neue Völker (Blutelfen und Draenei)
3 Städte (Exodar, Shattrath und Silbermond)
Neuer Kontinent Scherbenwelt (7 neue Gebiete)
Wählbarer Schwierigkeitsgrad für Dungeons (normal/heroisch)
Fliegende Reittiere
Neuer Beruf: Juwelenschleifen
Gesockelte Gegenstände
Hunderte neuer Quests
Hunderte neuer Gegenstände
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Weitere Infos
Patch 2.1.0 - Der Schwarze Tempel - 23.05.2007 (18 Wochen)
Der Schwarze Tempel
(25 Spieler / 9 Bosse / 7-Tage-ID)
Höhlen der Zeit: Hyjalgipfel*
(25 Spieler / 5 Bosse / 7-Tage-ID)
Die Arena der Ruinen von Lordaeron
Arena Saison 2 Gegenstände / Start (19.06.2007)
Epische Flugform der Druiden
Einführung der Täglich-Quests
Skettis
Netherdrache
Ogri'la
Gefängnis des Astraleums
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Weitere Infos
Patch 2.2.0 - Sprachchat - 26.09.2007 (18 Wochen)
- - Sprachchat
Ereignis: Das Braufest
Ereignis: Der Kopflose Reiter (Schlotternächte)
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Weitere Infos
Patch 2.3.0 - Zul'Aman - 14.11.2007 (7 Wochen)
Zul'Aman
(10 Spieler / 5 Bosse / 5-Tage-ID)
Arena Saison 3 Gegenstände / Start (20.11.2007) Einführung der Gildenbank
Düstermarschen (50 neue Quests und eine neutrale Goblinstadt)
Täglich-Quests für Berufe, Schlachtfelder und Instanzen
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Weitere Infos
Patch 2.4.0 - Sonnenbrunnen-Insel - 26.03.2008 (19 Wochen)
Sonnenbrunnenplateau
(25 Spieler / 6 Bosse / 7-Tage-ID)
Terrasse des Magisters
(5 Spieler / 4 Bosse)
Arena Saison 4 Gegenstände / Start (25.06.2008) Neues Gebiet: Sonnenbrunnen-Insel
Neue Fraktion: Zerschlagene Sonne Offensive

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Weitere Infos
Patch 3.0.2 - Vorboten des Unheils - 15.10.2008 (29 Wochen)
- Arena von Orgrimmar
(Arena)
Arena von Dalaran
(Arena)
Erfolgssystem
Neuer Beruf: Inschriftenkunde
Neues Gebiet: Hafen von Sturmwind (Allianz)

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Weitere Infos
Patch 3.0.3 - Wrath of the Lich King - 13.11.2008 (4 Wochen)
Archavons Kammer
(10/25 Spieler / 1 Boss / 7-Tage-ID)
Azjol-Nerub: Azjol-Nerub
(5 Spieler / 3 Bosse)
Azjol-Nerub: Ahn'kahet
(5 Spieler / 5 Bosse)
Feste Drak'Tharon
(5 Spieler / 4 Bosse)
Gundrak
(5 Spieler / 5 Bosse)
Höhlen der Zeit: Stratholme
(5 Spieler / 5 Bosse)
Kammer der Aspekte: Obsidiansanktum
(10/25 Spieler / 1 Boss / 7-Tage-ID)
Nexus: Auge der Ewigkeit
(10/25 Spieler / 1 Boss / 7-Tage-ID)
Nexus: Der Nexus
(5 Spieler / 5 Bosse)
Nexus: Oculus
(5 Spieler / 4 Bosse)
Ulduar: Hallen des Steins
(5 Spieler / 3 Bosse)
Ulduar: Hallen der Blitze
(5 Spieler / 4 Bosse)
Utgarde: Burg
(5 Spieler / 3 Bosse)
Utgarde: Turm
(5 Spieler / 4 Bosse)
Violette Festung
(5 Spieler / 7 Bosse)
Strand der Uralten
(Schlachtfeld)
Tausendwinter
(Schlachtfeld)
Arena Saison 5 Gegenstände / Start (18.12.2008)
Die Maximalstufe wird auf 80 angehoben
1 neue Stadt (Dalaran)
Heldenklasse: Todesritter
Neuer Kontinent: Nordend (9 neue Gebiete)
Fahrzeug-Kämpfe
Neuauflage der Schlachtzug-Instanz Naxxramas für Stufe 80
Barbier
Wählbare Spieleranzahl für Schlachtzug-Dungeons (10/25)
Senkung des Schlachtzug-Dungeons Schwierigkeitsgrades
Einführung der "Hard-Modes" (Sartharion)
2.350 neue Quests
Hunderte neuer Gegenstände
Neue Erfolge

...
Weitere Infos
Patch 3.1 - Geheimnisse von Ulduar - 14.04.2009 (22 Wochen)
Ulduar: Ulduar
(10/25 Spieler / 14 Bosse / 7-Tage-ID)
Arena Saison 6 Gegenstände / Start (22.04.2009) Argentum-Arena (Eiskrone)
11 neue Hard-Mode-Encounter


...
Weitere Infos
Patch 3.2 - Kolosseum der Kreuzfahrer - 05.08.2009 (16 Wochen)
Kolosseum der Kreuzfahrer: Prüfung des Champions
(5 Spieler / 3 Bosse)
Kolosseum der Kreuzfahrer: Prüfung des Kreuzfahrers
(10/25 Spieler)
Arena Saison 7 Gegenstände / Start
Insel der Eroberung
(Schlachtfeld)
Änderung des Schlachtzug-Instanzen-Systems (normaler und heroischer Schwierigkeitsgrad für 10 und 25)
Aufwertung des Emblem-Systems
Onyxias Hort auf Stufe 80 angehoben

...
Weitere Infos
Patch 3.3 - Eiskronen Zitadelle - Dezember 2009
Pit of Saron
(5 Spieler / 3 Bosse)
The Forge of Souls
(5 Spieler / 2 Bosse)
Icecrown Citadel
(10/25 Spieler)
Arena Saison 8 Gegenstände / Start
...
Weitere Infos

Insgesamt 70 Instanzen, zwei verschiedene PvP Systeme für alternative Gegenstandsgewinne und diverse andere Features umfasst World of WarCraft zwischenzeitlich. 21 davon wurden mit dem World of WarCraft Grundspiel ausgeliefert, 21 mit dem ersten kostenpflichtigen Erweiterungsset, The Burning Crusade, 15 weitere mit dem zweiten, Wrath of the Lich King und 14 Instanzen sind bzw. werden über Content-Patches eingebaut (9 WoW Classic, 4 BC, 1 WotLK).

Innerhalb von den 112 Wochen (26 Monate) vom Release des Grundspiels bis zum Erweiterungsset beschäftigte Blizzard Entertainment die Spielgemeinde mit 9 neuen Instanzen. Das ist 1 neue Instanz alle 3 Monate. Während der Laufzeit des Burning Crusade Erweiterungssets waren es 4 Instazen innerhalb von 91 Wochen. Das ist 1 neue Instanz alle 5 (1/4) Monate

Mit dem Erscheinen des Wrath of the Lich King Erweiterungsset hat sich die Instanz-Situation für alle weiter verschlechtert. Die Anzahl der Gruppeninstanzen ist gegenüber Burning Crusade um einen Instanz-Hub (3 Instanzen) gesunken und es gab nur 3 wirklich neue Schlachtzug-Instanzen mit jeweils einem einzigen Boss. Zudem wurde Naxxramas für Stufe 80 angepasst und bot somit einem Teil der Spielergemeinde ein neues Dungeon.
Bereits zur Veröffentlichung des Erweiterungssets kündigte Blizzard diverse Content-Patches an. Mit dem ersten Content-Patch wird nun ca. 21 Wochen nach dem WotLK Release die erste wirklich neue und umfangreiche Schlachtzug-Instanz, Ulduar eingeführt. Was wiederum 5 Monate Entwicklungszeit waren.

Von Burning Crusade an hat außerdem die Anzahl der Boss-Mobs drastisch abgenommen. Während in den damaligen Instanzen Pechschwingenhort (8), Zul'Gurub (9), Ahn'Qiraj (15) und Naxxaramas (15) insgesamt 47 Boss-Mobs zu besiegen waren, ist ihre Anzahl mit ungefähr 25 in den Content-Patches der Post-BC-Instanzen drastisch gefallen: Schwarze Tempel (9), Zul'Aman (6), Sonnenbrunnenplateau 6, Terrasse der Magister. Mit der Veröffentlichung des Wrath of the Lich King Erweiterungssets gab es dann streng genommen nur 1 neueb Boss in je 3 Schlachtzug-Instanzen. Glücklicherweise scheint zumindest der erste Content-Patch da mit Ulduar wieder Abhilfe zu schaffen.

Anmerkung: Der Hyjalgipfel ist in dieser Rechnung nicht aufgeführt, da er eigentlich zum Burning Crusade Content und nicht zum 2.1 Patch gehörte. Blizzards Content-Blocker waren bis zu dem Patch lediglich so konzipiert, dass die Instanz nur von wenigen Spielern besucht werden konnte.

Diese Rechnung umfasst nur Instanzen, die viele als Herzstück von World of WarCraft sehen. Selbstverständlich bringt Blizzard Entertainment mittlerweile auch andere Features wie PvP Schlachtfelder das Arena System etc. mit den Patches heraus und geht deutlich stärker auf die Wünsche der Spieler ein. Insgesamt haben wir seit dem Erscheinen von Burning Crusade zwar eine Verringerung des Contents durchlebt, aber eine wesentlich Spielerfreudlichere Welt erhalten.

World of WarCraft Erscheinungsdaten:

  • USA: 23. November 2004
  • Korea: 18. Januar 2005
  • Europa: 11. Februar 2005
  • China: 6. Juni 2005
  • Singapur: 21. Juli 2005
  • Afrika 1. August 2006

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*Hyjalgipfel: Die Schlachtzug-Instanz war theoretisch schon früher implementiert, aber der Zugang zur Instanz wurde derart beschränkt, dass die Instanz erst mit diesem Patch tatsächlich besucht werden konnte.

Infoticker


  • Warning: fread() [function.fread]: Length parameter must be greater than 0 in /var/www/vhosts/rpgui.de/includes/rpguides.common.inc.php on line 1103
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  • Vortag: 0
  • Tagesrekord: 52.832
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