

690 (normal) |
(heroisch) |
Die Auchenaikrypta ist die zweite Instanz der Auchindoun-Instanzgruppe in den Terokkar Wäldern. Dieser 5-Mann-Abschnitt ist in der Gesamtfolge die sechste Instanz, welche Spieler im World of WarCraft Erweiterungsset, Burning Crusade, aufsuchen können. Der Schwierigkeitsgrad ist auf Grund der unerwartet auftauchenden und wieder verschwindenden Gegner nicht zu unterschätzen. Die Gegner der Instanz verursachen neben dem Körperlichen Schaden hauptsächlich Schattenschaden. Vor allem der letzte Endgegner setzt massiv auf diese Angriffe.
Die Instanz kann ebenfalls auf dem "heroischen" Schwierigkeitsgrad gespielt werden. In diesem Fall sind alle Gegner darin nicht mehr 65-67 sondern 69-72.
Die ursprünglichen Verbannten auf Dreanor empfanden den Tod als eine beunruhigende und unglückliche Folge des Lebens, deshalb versteckten treue Draeneipriester ihre Toten in der unterirdischen Gräberstadt Auchindoun, einem labyrinthartigen Wunderwerk tief in den Wäldern von Terokkar.
Es heißt, dass vor langer Zeit ein geheimnisvoller Kult in Auchindoun eingefallen sei und in den dortigen Tiefen ein unglaublich mächtiges, böswilliges Wesen vorgefunden habe, welches von einem arkanen Mechanismus gefangen gehalten wurde. Durch Arroganz oder Missgeschick habe der Kult die Kreatur aus ihrem Gefängnis entlassen und die daraus resultierende Druckwelle die baufällige Stadt auseinandergesprengt. Das umliegende Land wurde mit Knochenüberresten übersät, was ihm den neuen Namen "die Knochenwüste" einbrachte.
Lange Jahre blieb Auchindoun verlassen, jedoch haben sich kürzlich viele unwillkommene Gäste in deren mysteriöse Tiefen gewagt, um nach den mächtigen Artefakten zu suchen. Zu diesen Grabräubern zählen die rachsüchtigen Arakkoa und die opportunistischen Astralen.
Ein jeder Abenteurer, der tapfer genug ist, Auchindoun zu betreten, wäre wohl beraten, an die Warnung der ursprünglichen Wächter dieser Stadt, der Auchenai, zu denken: Dass diejenigen, die die Toten nicht respektieren...
... zusammen mit ihnen begraben werden.
Die Ruine Auchindouns in Mitten der Knochenwüste ist sowohl von der Scherbenwelthauptstadt, Shattrath, als auch von den Allianz- und Hordeaußenposten in den Wäldern von Terokkar schnell zu erreichen. Das Innere der Ruinen erreicht ihr durch einen der Treppenhauseingang am äußeren Rand. Der Eingang zur Auchenaikrypta selbst liegt im Osten der Ruine.
Alles wird gut
Diese Quest hat eine lange Vorquestreihe, die vor dem Eingang zur Auchenaikrypta bei Ramdor dem Wahnsinnigen startet. Die meisten Questabschnitte erfordern eine Gruppe, da die Gegner nicht ohne weiteres zu bezwingen sind.
Habt ihr die Vorquests abgeschlossen, erhaltet ihr von Großvater Aldrimus den Auftrag Exarch Maladaar zu töten. Gelingt euch dieses könnt ihr euch eine der folgenden Belohnungen aussuchen:
Horde-Quests
Die folgende Quest ist nur für die Horde verfügbar und hat eine sehr lange Vorquestreihe:
Anschließend könnt ihr die folgende Questreihe beginnen:
Endlich seit ihr der Held der Mag'har und somit bekommt ihr die Heldeninsignie der Mag'hari und eine der folgenden Belohnungen:
Wie in allen anderen Instanzen auch, erhält eure Partei durch Open-PvP einen Buff. Im Falle von Auchidoun hat dieser aber eine ganz besondere Bewandtnis. Denn wenn ihr bei aktivem Buff einen Boss-Mob in einer der Instanzen tötet, erhaltet ihr zu den normalen Gegenständen Geistersplitter. Die Anzahl der Geistersplitter ist vom Schwierigkeitsgrad der Instanz abhängig. Managruft, Auchenaikrypta und Sethekkhallen gewähren euch einen Geistersplitter pro Boss-Mob und alle Boss-Mobs des Schattenlabyrinths geben euch sogar zwei. In den Außenposten der Allianz und Horde befinden sich Händler, welche diese Geistersplitter gegen Gegenstände eintauschen.
Für 50 Geistersplitter erhaltet ihr:
Für 30 Geistersplitter erhaltet ihr:
Für 20 Geistersplitter erhaltet ihr:
Erstellt von Pandur | am 04.06.2008 | aktualisiert am 06.06.2008

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